Drei Schwierigkeitsgrade (Grass-leicht, Wüste-mittel, Asphalt-schwer) bieten im Spiel BioBots Abwechslung, auch für die Spieler, die mehr Herausforderung benötigen. Die BioBots müssen die Angreifer darin hindern, ins Heilige Land vorzustoßen. Dafür platzieren sie sich am Rand des Weges und fressen alle Angreifer, sobald diese vorbei kommen. Die Hintergrundgrafik im Spiel ist einfach gehalten und beschränkt sich nur auf den Weg und die Umgebung. Die Musik ist recht bassbetont.
Fazit
Das Spiel ist recht eintönig und langweilig. Die einzige Aufgaben des Spielers ist das Platzieren der BioBots. Alles andere macht der Computer alleine.
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