In Graphics Are Everything zählen logisches und räumliches Denken. Im Spielfeld sind verschiedene geometrische Formen angeordnet und als Spielfigur dient ein Ball. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die geometrischen Formen mit dem Ball zu treffen. Die Entwickler hatten aber noch ein Ass im Ärmel und wollten den Spielern einen Gefallen erweisen, sie konzipierten das Spiel in der Form, das ab Level vier die einfache Version des Treffens der geometrischen Formen mit Aufgaben verbunden wurden. Ab Level sechs kommen Zahlen mit ins Spiel. Die Zahlen geben an, wie oft diese Form getroffen werden muss.
Fazit
Graphics Are Everything ist ein perfektes Spiel für Logiker und Tüftelakrobaten. Wenn die Grafik auch etwas blass aussehen mag, das Spiel allerdings ist ein Süchtigmacher.
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