Improbability ist eine Gruselvariante des Mastermind-Prinzips. In einem Spukhaus muss der Spieler fünf verschiedene Geister in das richtige Zimmer platzieren, damit diese Ruhe und Frieden finden und ihren Spuk beenden. Hat man sich für eine Zimmerbelegung entschieden, muss geklingelt werden und der Butler des Hauses teilt dem Spieler mit, ob ein Geist korrekt platziert wurde. Findet der Spieler bis zur Geisterstunde nicht die richtige Kombination, endet das Spiel mit einem einfallsreichen Gedicht.
Fazit
Gruselspektakel trifft auf Mastermind-Fieber. Eine tolle Umsetzung einer schönen Idee.
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