Bei „Everybody's Golf“ handelt es sich um ein Golfspiel in 2D-Aufmachung. Der Spieler muss den Ball dabei in altbekannter Manier über diverse Hindernisse wie Sandflächen, Pfützen und Bäume hinweg in das zur Strecke zugehörige Loch schlagen. Eine „Par“-Anzeige zeigt an, welche Anzahl von Schlägen dabei pro Strecke erwartet wird. Über eine „Trajectory“-Anzeige lassen sich Abschlusswinkel und Flugbahn des Balles bestimmen. Dabei wartet das Spiel mit einem anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad auf; ein Sinn für Entfernungen ist Voraussetzung.
Fazit
Ein 2D-Golfspiel mit herausfordernder Flugbahnberechnung.
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