Im tiefen Mittelalter tritt der Spieler bei Heads and Hearts mit seinem Ritter gegen einen anderen CPU-Gegner an. Die Disziplin lautet Tjost – nach den klassischen Regeln des Lanzenstechens muss der Spieler versuchen, seine insgesamt drei Gegner zu besiegen. Er kommt immer dann eine Runde weiter, wenn er zwei von drei Runden erfolgreich überstanden hat und noch auf dem Pferd sitzt, während der andere dies nicht mehr tut.
Fazit
Kurzweiliges und lustig animiertes Ritterspiel.
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